Oculus Rift

V tomto článku se ponoříme do tématu Oculus Rift, problému, který v poslední době vyvolal zájem a debatu. Oculus Rift a jeho implikace v naší společnosti byly diskutovány z různých oblastí, proto je klíčové zabývat se tímto problémem vyčerpávajícím a objektivním způsobem. V tomto směru budeme analyzovat různé aspekty související s Oculus Rift, prozkoumáme jeho původ, vývoj a dopady v současném kontextu. Podobně se zastavíme u různých úhlů pohledu, které existují kolem Oculus Rift, s ohledem na názory a argumenty odborníků v této oblasti. V konečném důsledku je cílem tohoto článku osvětlit Oculus Rift a nabídnout podrobný a vyvážený pohled, který čtenáři umožní plně porozumět této záležitosti a vytvořit si o ní vlastní úsudek.
Oculus Consumer Version 1

Oculus Rift je headset pro vstup do virtuální reality vytvořené společnosti Oculus VR, která spadá do divize společnosti Meta. Představen byl poprvé v 11. června 2015 a na trh byl uveden v následujícím roce. Společnost Oculus spustila v roce 2012 fundraisingovou kampaň na webu Kickstarter na tvorbu headsetu Rift pro virtuální realitu, zkráceně VR. Projekt byl úspěšný a vybral 2,5 milionu amerických dolarů. V roce 2014 tento start-up odkoupila společnost Facebook.

Brýle nabízejí Pentile OLED displej s rozlišením FullHD pro oko, frekvenci obnovování obrazovky 90 Hz a polem vidění o 110°. Taktéž mají v sobě zabudované sluchátka, která poskytují 3D zvuk. Celková váha headsetu je 470 gramů.

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Oculus Rift na anglické Wikipedii.


Externí odkazy